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//	File			:	"MenuFont.h"
//	Authors			:	Jake Castillo,
//	Date:			:	08/06/2013
//	Project			:	Project Aetheryte
//	Purpose			:	Bitmap Font class for the menus of the game.
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#pragma once
#include "font.h"
class MenuFont :
	public Font
{
public:
	MenuFont(void);
	~MenuFont(void);

	virtual void Initialize( const TCHAR* szFilepath, int nWidth,  
								int nHeight,  int nCols, int nRows, 
								bool OnlyUpper,  TCHAR cFirstChar, unsigned int lang )						override;
	virtual void Terminate( void )																			override;

private:
	void CreateLookup(void);

	unsigned int language;
};

